材质编辑器中的贴图扩展栏中()方式可用来制做镜子效果
编辑材质需要使用“材质”面板中的()。A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器
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下列关于的描述,不正确的是()。A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。
材质编辑器工具按钮中的Sample UV Tiling按钮对场景中贴图的(),没有影响。
材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()A、漫反射B、环境光C、光泽度D、过滤色
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像