下面关于数组的说法中,错误的是( )
A、在类中声明一个整数数组作为成员变量,如果没有给它赋值,数值元素值为空
B、数组可以在内存空间连续存储任意一组数据
C、数组必须先声明,然后才能使用
D、数组本身是一个对象
关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A)使用一个简单变量之前要先声明或定义B)数组中各数组元素的数据类型可以不同C)定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D)数组元素的下标下限是0
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下列关于对象数组的描述中,( )是错误的.A、对象数组的下标是从0开始的B、对象数组的数组名是一个常量指针C、对象数组的每个元素是同一个类的对象D、对象数组只能赋初值,而不能赋值
使用“typedefintInteger;”语句把标识符Integer定义为一个()。A、整数变量B、整数类型C、数组变量D、数组类型
下述对C语言字符数组的描述中错误的是A.字符数组的下标从0开始B.字符数组中的字符串可以进行整体输入/输出C.可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值D.字符数组可以存放字符串
关于Visual FoxPro的变量,下面说法中正确的是A.使用一个简单变量之前要先声明或定义B.数组中各数组元素的数据类型可以不同C.定义数组以后,系统为数组的每个数组元素赋以数值0D.数组元素的下标下限是0
下面关于数组的说法,错误的是( )。A、数组是最简单的复合数据类型,是一系列数据的集合B、声明数组时,必须分配内存C、数组的元素可以是值(基本数据类型)、对象或其他数组D、一个数组中的所有值都必须是相同的类型
下面有关VisualFoxPro数组的叙述中正确的是()。A、数组的赋值只能通过STORE命令实现B、数组不是一种内存变量C、数组在定义后,不能进行重新定义D、数组只能有一维数组或二维数组