为幼儿选择打击乐器时,一般考虑的因素有以下哪几点()。A、乐器的音色B、乐器的大小及重量C、乐器的演奏方式D、乐器的类型越多越好
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股份有限公司创立大会对公司章程的决议,必须经( )通过.A.出席大会的认股人所持表决权的1/2以上B.出席大会的认股人所持表决权的2/3以上C.出席大会的认股人所持表决权的3/4以上D.全体发起人表决
阅读下列说明、C++代码和运行结果,填补代码中的空缺(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 对部分乐器进行建模,其类图如图5-1所示,包括:乐器(Instrument)、管乐器(Wind)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。图5-1 类图 下面是实现上述设计的C++代码,其中音乐类(Music)使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。【C++代码】 include<iostream> using namespace std; enum Note { /* 枚举各种音调 */ MIDDLE_C, C_SHARP, B_FLAT }; class Instrument{ /* 抽象基类,乐器 */ public: (1) ; //play函数接口 virtual void adjust()=0; //adjust函数接口 }; class Wind (2) { public: void play(Note n) { cout<<"Wind.play()"<<n<<end1; } void adjust() { cout<<"Wind.adjust()"<<end1; } }; /* 类Percussion和Stringed实现代码略 */ class Brass (3) { public: void play(Note n) { cout<<"Brass.play()"<<n<<end1; } void adjust() { cout<<"Brass.adjust ()"<<end1; } }; class Woodwind : public Wind { public: void play(Note n) { cout<<"Woodwind.play()"<<n<<end1; } }; class Music { public: void tune(Instrument* i) { i->play(MIDDLE_C); } void adjust(Instrument* i) { i->adjust(); } void tuneAll( (4) e[], int numIns) { /* 为每个乐器定调 */ for( int i=O; i<numlns; i++) { this->tune(e[i]); this->adjust(e[i]); } } }; /* 使用模板定义一个函数size,该函数将返回数组array的元素个数,实现代码略 */ int main() { Music* music= (5) Music(); Instrument* orchestra[]={ new Wind(), new Woodwind() }; music->tuneAll(orchestra, size(orchestra)); /* size数组orchestra的元素个数 */ for (int i=0; i<size (orchestra), i++) delete orchestra[i]; delete music; } 本程序运行后的输出结果为: Wind.play() 0 Wind.adjust() Woodwind.play() 0 Wind.adjust()
阅读以下说明和Java程序,填补代码中的空缺(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。 【说明】 对部分乐器进行建模,其类图如图6-1所示,包括:乐器(Instrument)、管乐器(Wind)、打击乐器( Percussion)、弦乐器(Stringed)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。图6-1 类图 下面是实现上述设计的Java代码,其中音乐类(Music)使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。【Java代码】 enum Note{ /* 枚举各种音调 */ MIDD[LE_C, C_SHARP, B_FLAT; //其他略 } interface Instrument { /* 接口,乐器 */ (1) ; //play方法接口 void adjust() ; //adjust方法接口 } class Wind (2) { public void play(Note n) { System.out.println("Wind.play()"+n); } public void adjust() { System.out.println("Wind.adjust()"); } } /* 类Percussion和Stringet实现代码略 */ class Brass (3) { public void play(Note n) { System.out.println("Brass.play()"+n); } public void adjust () { System.out.println("Brass.adjust()"); } } class Woodwind extends Wind { public void play (Note n) { System.out.println("Woodwind.play()"+n); } } public void tune(Instrument i) { i.play(Note.MIDDLE_C); } void adjust(Instrument i) { i.adjust(); } void tuneAll (4) e ) { class Music { for(lnstrument i : e) { adjust(i); tune(i); } } public static void main(String[] args) { Music music= (5) Music(); Instrument[] orchestra={ new Wind(), new Woodwind() }; music.tuneAll(orchestra); } 奉程序运行后的输出结果为: Wind.adjust() Wind.play() MIDDLE_C Wind.adjust() Woodwind.play() MIDDLE_C
阅读以下C代码,回答问题(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下java代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如题5-1所示,包括:乐器(Instrument)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、管乐器(Wind)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)
阅读以下C++代码,回答问题(1)~(5),将解答填入答题纸的对应栏内。【说明】以下C++代码实现一个简单乐器系统,音乐类(Music)可以使用各类乐器(Instrument)进行演奏和调音等操作。对部分乐器进行建模,其类图如题6-1所示,包括:乐器(Instrument)、打击乐器(Percussion)、弦乐器(Stringed)、管乐器(Wind)、木管乐器(Woodwind)、铜管乐器(Brass)。
某公司共有员工160人,其构成的饼图如图2-1所示,则中级管理人员数为 ()人。图2—1公司结构构成图 A.8B.16C.28D.108