A、角色比例图
B、细节设定图
C、转面设计图
D、动作设计图
从不同的角度,可以将观察法划分为不同的类型。根据观察者的角色不同,观察法可分为()。A.结构式观察B.非结构式观察C.参与观察D.非参与观察E.直接观察
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一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度的是( )A、头部造型展开设计图B、单个角色的全身比例图C、说话口型图D、动作设计图
中期创作阶段的设计稿一般有两部分( )。A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿
负责设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等的是()设定。
在基于角色的加密机制中,角色之间形成具有偏序关系的层次结构,因而不同角色具有不同的解密能力。
作业1:临摹一个经典动画角色造型,风格不限。要求角色造型完整,结构正确,色彩符合角色特征。提交文件格式为jpg格式。图片左侧为原稿,右侧为临摹稿。图片不大于600像素*600像素。手绘稿和电子稿均可。 作业2:列举国漫优秀作品,阐述自己的观点,并对我国动画的发展提出建议和良策。 (要求图文并茂)
【其它】为绘制完成的角色设计一种武器道具 要求: 1、武器与角色造型相匹配,能够凸显角色职业特征。 2、武器质感表现准确,细节刻画到位。 3、武器需要写上设计说明和细节图(如材质,战斗状态,结构关系等)。 4、纸张A4大小,手绘、板绘均可。